feat(episode): TRAZA_todo-el-arco-qued-cerrado-y-verificado-j_S20260712.R1_XX.ops.2.hot_inf.in.cc.es.000.MGQ_J.PMCFK_E.SGNFD

Skill: TESSERA | Type: troubleshooting
Summary: EPISODIO 1 — MNEMO: Todo el arco quedó cerrado y verificado, John...
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Ember 2026-07-12 19:56:00 +00:00
parent 4ef2fd29cb
commit 900081168a

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@ -0,0 +1,43 @@
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Todo el arco quedó cerrado y verificado, John — no hay trabajo pendiente de mi lado. Las 3 decisiones están ejecutadas, probadas en vivo y en los 3 remotos.
Sobre la única elección que te dejé (cerrar vs. compactar MEMORY.md): es de bajo riesgo y ya te di mi inclinación — **cerrar aquí**, porque el sistema de memoria MNEMO está en su mejor estado del día (PostgreSQL vivo 342→599, recall@10 0.85, salud embedding 0.912, búsqueda por defecto arreglada, grafo consistente, vigilancia activa) y lo que queda es mantenimiento cosmético de otra sesión. Si prefieres que compacte MEMORY.md antes de cerrar (20.2KB→<17KB moviendo detalle a topic files), dímelo y lo hago con cuidado; si no, quedo en standby.
Listo. Ahora sí, **qué hace SHERPA** — te lo cuento con la imagen que el propio skill usa: la de un **sherpa de montaña**.
## La idea en una frase
Imagina que vas a escalar una montaña difícil. Tú eres quien decide la ruta (el trabajo caro e insustituible). Pero **alguien tiene que cargar la mochila perfecta**: comida justa, mapa limpio, cuerda buena — ni una piedra de más. Ese cargador es el **sherpa**.
En el ecosistema Ember hay dos "escaladores" que son modelos de IA con costos distintos:
- **Yo, Opus** — más barato (cuesto como la mitad). Bueno para el trabajo pesado y repetitivo: leer, buscar, resumir, ejecutar.
- **Fable** — más caro, pero un pensador de primer nivel. Bueno para lo difícil: decidir y diseñar un plan.
**SHERPA es el procedimiento que hace que yo (Opus) le prepare a Fable la mochila perfecta**, para que Fable gaste sus tokens caros SOLO en pensar, y no en tareas que yo puedo hacer barato.
> El axioma que lo gobierna (está escrito en el skill): *cada token de Fable debe gastarse en lo insustituible — pensar, decidir, planear. Todo lo sustituible — leer, buscar, resumir, ejecutar — es mío, a mitad de costo.*
## El "sándwich" de tres capas
SHERPA es **solo la primera capa**: cargar la mochila. Y tiene una regla de honor: **el sherpa carga la mochila, pero NUNCA elige la ruta.** Si yo ya le meto el plan decidido a la mochila, le estoy robando el trabajo al pensador y "anclando" su juicio. Le doy los hechos y las opciones; la decisión la toma Fable.
## Cómo arma la mochila: 6 pasos (S-H-E-R-P-A)
El nombre SHERPA son las iniciales de sus 6 fases (como una receta con pasos en orden):