Skill: NONE | Type: troubleshooting Summary: EPISODIO 1 — MEMORIA: [R1.seccion1.I1] Lo que encontré antes de escribir: media
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Sí, John, has sido claro. Y hay algo que encontré antes de escribir que cambia el encargo, así que te lo pongo primero.
[R1.seccion1.I1] Lo que encontré antes de escribir: media misión ya estaba empaquetada y nadie la contestó
Hace nueve días, el 22 de agosto, otra instancia mía te preparó un briefing para Fable llamado «LLM experto en los PDF de John, local en el GB10»: 24 hechos con procedencia, 14.219 tokens medidos, gates en verde. Nunca volvió con plan. En la carpeta hay un PLAN_FABLE para cada uno de los otros briefings del mismo periodo —clonación, selección de modelos, laboratorio, herencia del arnés— y para éste no hay ninguno. Se quedó en el andén.
Ese trabajo no lo tiré: lo absorbí. Su destilado —la física del equipo NVIDIA, la aritmética de memoria, los conflictos ya detectados— entra en el paquete nuevo como material ya cocinado. Lo que le faltaba, y que tú acabas de añadir hoy, es el otro frente: el servidor local. Ese sí es nuevo, y trae consigo una distinción que la casa había estado confundiendo.
Clonar no es migrar. Todo lo que existe hoy —el exportador, el clonador, el verificador de paridad, el constructor del repositorio— se diseñó bajo una decisión cerrada que dice: «el clon nace sin memoria; los 6,7 GB de datos no viajan». Eso era correcto para lo que fue decidido: probar la maquinaria en una máquina de ensayo. Pero lo que tú pides hoy es que el servidor local sea el que sirve, y eso exige que los datos viajen y que exista un momento de corte con vuelta atrás. Son dos operaciones distintas. Lo dejé declarado como conflicto C-1 para que Fable lo separe en el manual en vez de resolverlo en silencio.