ember-memory-test/episodes/TRAZA_entregables-blindada-1_S20260711.R52_XX.ops.2.hot_inf.in.cc.es.000.MGQ_J.PMCFK_E.SGNFD.md
Ember cf165ee37b feat(episode): TRAZA_entregables-blindada-1_S20260711.R52_XX.ops.2.hot_inf.in.cc.es.000.MGQ_J.PMCFK_E.SGNFD
Skill: NONE | Type: troubleshooting
Summary: EPISODIO 52 — MNEMO_PRE_DIGEST: Entregables (BLINDADA-1)
2026-07-12 05:08:38 +00:00

3.8 KiB

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1e1e4475-f88f-4294-8bf5-e75515f62ab5 TRAZA_entregables-blindada-1_S20260711.R52_XX.ops.2.hot_inf.in.cc.es.000.MGQ_J.PMCFK_E.SGNFD S20260711.SHERPA_BRIEFING_FABLE informar multi_actor low NONE operations troubleshooting EPISODIO 52 — MNEMO_PRE_DIGEST: Entregables (BLINDADA-1) claude_code internal 2026-07-12T05:08:26.624823+00:00 false pending
Gate Resultado
SENTINEL leído primero (BLINDADA-10)
NAVIGATOR gap-check (BLINDADA-20) PROCEED — máx solapamiento EXODUS 0.50 < 0.7
Panel de diseño (6 lentes reales: NEXUS·BEACON·OMEGA-2·FORJA·AEGIS·SCIENTIA) 6/6, ~926K tokens en background
Verificación adversarial (4 agentes independientes) PROBATOR NEEDS_REVISION → 21/21 fixes aplicados con evidencia → PASSES · SENTINEL (cross): 89% CERTIFIED · VIGIL: 85/100 · Cold-start: planea en frío
Tests del gate mecánico 29 passed (el panel cazó un deadlock real: el scan bloqueaba los sha256 que el propio skill exige citar — corregido y pinneado por test)
Commits + push triple-remoto (BLINDADA-29) b918e50 + dedfb928 en origin/forgejo/sriyantra

Entregables (BLINDADA-1)

★ Insight ───────────────────────────────────── La investigación del panel convergió en algo contraintuitivo: el prompt perfecto para un planificador frontier NO es más instrucciones — es documents-first/query-last (hasta ~30% de mejora según Anthropic), goals-over-steps (decirle QUÉ devolver, jamás CÓMO pensar), y permiso explícito de decir "no está en el dossier". El control fino va en el contrato del artefacto, no en el proceso mental. ─────────────────────────────────────────────────

  • Hice: fabriqué SHERPA v1.0 completo (skill + gate mecánico con 29 tests + 6 docs de protocolo), lo sometí a 10 agentes adversariales, apliqué los 21 fixes que encontraron, y respaldé todo en los 3 remotos.
  • Falta: (1) registrarlo en el catálogo del CLAUDE.md raíz (74→75) y en MEMORY.md — no lo toqué porque el HANDOFF de hoy marca esos archivos D3 = requieren tu GO; (2) el pre-registro del dogfooding antes de la primera misión real; (3) backup a Drive cuando confirmes.
  • Mi consejo: dame el GO del catálogo y estrenémoslo YA con una misión real pequeña — el skill solo demuestra su valor (o su muerte) midiéndose.
  • Para avanzar, elige: 🟢 A — GO catálogo+MEMORY y estreno con misión de prueba (recomendado) · 🟡 B — solo GO catálogo, dogfooding después · C — lo dejas en revisión y me dices qué cambiar.

🎨 PRÓXIMO TURNO (si hay vía libre): con tu respuesta A/B ejecuto el registro en catálogo + validate_skills_catalog.py, y si eliges A escribo el pre-registro del dogfooding y corro la primera misión SHERPA end-to-end (canal subagente, la más barata de probar).